批任天堂霸凌《幻兽帕鲁》,专家:所谓创新,单纯是游戏机制
《幻兽帕鲁》(Palworld)和任天堂的专利侵权官司进行中,并在日前公开了详细的侵权专利,以及任天堂提出的要求。而侵权的专利公开后也在网路上掀起热议,尤其是欧美与亚洲反应差异巨大,其中有德国专利分析师,认为任天堂对《幻兽帕鲁》的诉讼就是在「霸凌」:「专利技术根本没有创新」
根据外媒 GameRant 报导,曾被评为知识产权领域最具影响力 50 人的专利分析师与顾问 Florian Muller,认为任天堂目前提出的 3 个遭到侵权专利,不论是捕捉生物、骑乘坐骑等,都没有任何技术上的创新,所以 Muller 形容任天堂的行为是在「霸凌」。并且任天堂在文件中自己就承认,这些机制早就在其他游戏中存在,他们所谓的创新,只是游戏的机制而已。
Muller 更补充,任天堂在诉讼中引用的专利,可能会被判为无效。因为任天堂在提交专利时,故意加入一些普通的通用硬体和软体元件作为专利的描述,并非真的是技术创新,而是想藉此让专利看起来更具技术含量。其主要目的就是为了让专利能各容易通过审核。
Muller 也清楚这些专利在日本早已申请成功,但是否能存活下来还有待观察。Muller 个人也表示,任天堂是在通过游戏机制进行专利战争,假如任天堂胜诉,那可能会对游戏产业造成非常大的影响。
目前的情况,Muller 也解释,假如《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 不选择和解,双方可能会耗上好几年的时间。甚至 Muller 认为 Pocketpair 能主张「Prior art」,去证明早在 2021 年任天堂专利前,《幻兽帕鲁》和捕捉生物等机制就已经存在,但整体过程会更加複杂,需要提供更多细节来描述这些机制与功能。
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